Bonjour
D’abord je pense qu’il serait peut être bon de pouvoir changer le coup en elixir des cartes de 0,5 pour les réajuster plus facilement en gardant la proportion de leurs statistiques.
Le matchmaking en guerre de clans devrait être retravaillé également. Trop d’écart de niveau entre les joueurs.
Sinon voici mes propositions
Buffs:
_ Chasseur : augmenter légèrement sa vitesse de frappe.
_Sorcier : réduire son coût à 4,5 élixir
_batiments spawners (sauf tombe stone) : réduire leur coût de 0,5 élixir.
_ Cochons royaux : augmenter leurs pvs ou réduire le coût de 0,5
_fripons : augmentation des PVs du fripon
Rework:
_miroir : même coût en elixir et même niveau de cartes
_moine : activation de la capacité plus rapidement et réduction de son temps.
Nerfs:
_golem élixir : réduction des pvs
_mousquetaire : réduction des dégâts légère
_Mineur : augmenter son coût en élixir de 0,5
_hog rider : premier coup moins rapide et régler pour qu’il se fasse attirer plus facilement par les bâtiments
_Tour à bombe : réduire sa vitesse d’attaque
_Tombe stone : espacer les vagues de squelettes et réduire son temps sur le terrain ( en contrepartie cela la rendrait meilleure contre mamie sorcière)
_esprit de glace : réduction du temps de gel le sort de gel dure 4 secondes. Pour 1 elixir l’esprit gèle 1,3 secondes, cela équivaut à un tps de gel de 5,2 secondes pour 4 d’élixir, c’est énorme, d’ailleurs on pourrait également nerf le gel pour réduire un peu sa durée car trop punitif…
_Sorts : réduction des dégâts sur les tours et sur les bâtiments
Merci et bon jeu à tous